juegos recreativos tradicionales de la calle
miércoles, 22 de julio de 2015
martes, 21 de julio de 2015
taller juegos de la calle
TALLER DE LOS JUEGOS RECREATIVOS TRADICIONALES
DE LA CALLE
UNA MIRADA HACIA el juego y
juguete TRADICIONAL COMO HERRAMIENTA
PEDAGÓGICA.
Se
pretende reivindicar desde estas líneas el protagonismo que los Juegos
Recreativos Tradicionales de la Calle, como los ha denominado el autor y
algunas Competencias más tradicionales, practicadas por las diferentes
generaciones del mundo hasta el presente, y que se han convertido en la máxima
expresión lúdica cultural de las diferentes etnias de la humanidad.
Expresiones
aparentemente tan simples y espontáneas se han convertido en verdadera
fortaleza para la reivindicación de nuestra identidad cultural, hoy por hoy tan
olvidada por nuestros niños y jóvenes y tan añoradas por nuestros antepasados.
Este
análisis y estudio nos compromete como educadores y formadores de generaciones,
a construir y poner en práctica estrategias que permitan a estudiantes y
comunidad en general, conocer y practicar todas estas manifestaciones
tradicionales como base de la identidad
cultural.
Estas
vivencias lúdicas tradicionales son el producto del quehacer lúdico-cultural
que las diferentes etnias han construido hasta el presente, y que por
situaciones aculturales, han sido enajenados, produciendo un impacto decadente
en la expresión cultural de nuestros pobladores.
A
través de la puesta en práctica de este taller, se pretende vivenciar el
producto de esta investigación, transformándola en estrategias pedagógicas
articuladas al currículo, que permita a la comunidad educativa el conocimiento de la
expresión cultural, vivenciándola, dinamizándola por medio de los diferentes
proyectos que la escuela realiza, a la vez que permite fortalecer y reivindicar
la Memoria Cultural en cada comunidad.
La Importancia y el valor del juego o del juguete tradicional en
la vida moderna, no radica en lo viejo por lo viejo, ni en lo sentimental, o
porque fue practicado por nuestros
antepasados. fundamentalmente tienen vigencia por el valor humanístico que
encarnan al practicarse de generación en generación construyendo y codificando
sentimientos y vivencias cotidianas, básicas en la construcción de la memoria e
identidad cultural de los pueblos del mundo.
Cuando nos referimos a los Juegos y Juguetes Tradicionales, pensamos en todas aquellas expresiones lúdicas que el ser humano ha visionado, construido, evidenciado y codificado en épocas remotas y que hoy tienen validez como expresiones reivindicadoras de valores, convivencias y calidad humana. Son manifestaciones que aparecen en diferentes momentos y épocas del año, unas con más arraigo que otras, pero que perduran en la memoria cultural de las comunidades. El Juego y el Juguete tradicional guardan la riqueza espiritual de un pueblo.
Estos juegos existen en todas las culturas del mundo, a pesar de tener su origen en su mayoría en la cultura asiática, siendo China, Japón, África y la India los de mas referencia antropológica, es decir; los territorios donde más testimonios se han encontrado; estos continentes son considerados los máximos exponentes de esta creación humana, Se diferencian de una cultura a otra, solo en la forma de jugarlo o llamarlo, su esencia y su riqueza lúdica, educativa y natural permanece en cada uno de ellos.
Al indagar por sus orígenes, surgen de la combinación de elementos culturales de su respectiva época, encontrando contenidos mágicos y religiosos ligados a los dioses, es decir, estos juegos no eran ni son simple pasatiempo. Algunos estudiosos del comportamiento de la especie humana afirman que por su intensidad y acogida “pareciera que estos juegos fuesen contemporáneos a las sociedades”, pues toda comunidad mantiene viva esta expresión lúdica.
Los Juegos y Juguetes Tradicionales, han corrido el riesgo de desaparecer en las ciudades más industrializadas debido a las ofertas de juegos y juguetes mecánicos y electrónicos que la industria lanza al mercado. Sin embargo, estos han resistido a todas las artimañas, embelecos del mercantilismo y el consumismo, conservando la magia que maravilló al hombre común y corriente, incluso a hombres de la talla de Homero, Virgilio, Goya y Albert Einstein.
El filósofo e investigador Gabriel Weiz, en su obra “ El Juego Viviente”, hace una comparación entre el Juguete Tradicional y el Juguete Electrónico, cuando dice: “el campo de los juguetes electrónicos conlleva a una suavidad lúdica de actitud bélica, condicionando a los individuos al inofensivo ambiente de botones y palancas, y esbozando por tanto, las consecuencias reales de una destrucción jamás contemplada en la historia de la humanidad. La diferencia que hay entre el juguete tradicional y el juguete electrónico es de contenido y forma, pues mientras que en el primero el dueño es el codificador de su propia obra, en el segundo la persona es simplemente un consumidor de lo que otro ha codificado, pasando a ser un simple espectador y operador de palancas”.
Cuando nos referimos a los Juegos y Juguetes Tradicionales, pensamos en todas aquellas expresiones lúdicas que el ser humano ha visionado, construido, evidenciado y codificado en épocas remotas y que hoy tienen validez como expresiones reivindicadoras de valores, convivencias y calidad humana. Son manifestaciones que aparecen en diferentes momentos y épocas del año, unas con más arraigo que otras, pero que perduran en la memoria cultural de las comunidades. El Juego y el Juguete tradicional guardan la riqueza espiritual de un pueblo.
Estos juegos existen en todas las culturas del mundo, a pesar de tener su origen en su mayoría en la cultura asiática, siendo China, Japón, África y la India los de mas referencia antropológica, es decir; los territorios donde más testimonios se han encontrado; estos continentes son considerados los máximos exponentes de esta creación humana, Se diferencian de una cultura a otra, solo en la forma de jugarlo o llamarlo, su esencia y su riqueza lúdica, educativa y natural permanece en cada uno de ellos.
Al indagar por sus orígenes, surgen de la combinación de elementos culturales de su respectiva época, encontrando contenidos mágicos y religiosos ligados a los dioses, es decir, estos juegos no eran ni son simple pasatiempo. Algunos estudiosos del comportamiento de la especie humana afirman que por su intensidad y acogida “pareciera que estos juegos fuesen contemporáneos a las sociedades”, pues toda comunidad mantiene viva esta expresión lúdica.
Los Juegos y Juguetes Tradicionales, han corrido el riesgo de desaparecer en las ciudades más industrializadas debido a las ofertas de juegos y juguetes mecánicos y electrónicos que la industria lanza al mercado. Sin embargo, estos han resistido a todas las artimañas, embelecos del mercantilismo y el consumismo, conservando la magia que maravilló al hombre común y corriente, incluso a hombres de la talla de Homero, Virgilio, Goya y Albert Einstein.
El filósofo e investigador Gabriel Weiz, en su obra “ El Juego Viviente”, hace una comparación entre el Juguete Tradicional y el Juguete Electrónico, cuando dice: “el campo de los juguetes electrónicos conlleva a una suavidad lúdica de actitud bélica, condicionando a los individuos al inofensivo ambiente de botones y palancas, y esbozando por tanto, las consecuencias reales de una destrucción jamás contemplada en la historia de la humanidad. La diferencia que hay entre el juguete tradicional y el juguete electrónico es de contenido y forma, pues mientras que en el primero el dueño es el codificador de su propia obra, en el segundo la persona es simplemente un consumidor de lo que otro ha codificado, pasando a ser un simple espectador y operador de palancas”.
Comparto con ustedes esta sencilla investigación producto del
trabajo de educadores, prestos al cambio y enamorados de la vida con libertad,
equidad y armonía humana.
PRESENTACION
Los JUEGOS
RECREATIVOS TRADICIONALES DE LA CALLE, tienen gran importancia en el
mejoramiento de la calidad de vida de las personas, pues brinda
posibilidades para la práctica de valores básicos para la sana
convivencia y elemento unificador en todos los sectores del
contexto social mejorando las relaciones interpersonales y colectivas, las
capacidades, físicas, anímicas y la conducta psicomotriz.
La Comunidad Docente fiel a sus principios de
orientadores, formadores y agentes para el cambio, tienen como propósito
fundamental, contribuir al engrandecimiento lúdico, espiritual, moral, físico y creativo de la población,
aspectos que contribuirán de manera positiva a la reivindicación de valores
básicos para el engrandecimiento humano, si tenemos por principio un ideal de unidad, solidaridad y generosidad para orientarnos
por la vía del encuentro hacia la
armonía para la convivencia comunitaria. Este sería
entonces el inicio para una aproximación en la construcción del camino a la
Cultura de la Paz.
QUÉ SON Y COMO SE HAN
VENIDO DESARROLLANDO LOS JUEGOS RECREATIVOS DE LA CALLE?.
Lo que se ha
denominado en este proceso de realización e investigación como JUEGOS
RECREATIVOS TRADICIONALES DE LA CALLE, no es más que todas aquellas
manifestaciones lúdicas: Juegos y juguetes, inventados por el hombre en las
diferentes épocas históricas de la humanidad y que han tenido como origen la
Cultura Asiática y Europea, llevadas por el mismo hombre a otros culturas del
contexto mundial, convirtiéndolas en expresiones lúdicas universales.
Lo anterior
significa que la expresión en la que hoy nos afirmamos y practicamos los
Colombianos y otras culturas del mundo, no es más que aquellas expresiones
lúdicas que trajeron los Españoles
y demás familias foráneas a las tierras de los Zipas y los Zaques, en
tiempos de Conquista y Colonia.
En el Departamento Antioquia, como en
el resto del territorio Colombiano, los JUEGOS RECRATIVOS TRADICIONALES DE LA
CALLE, han sido la base de la expresión lúdica tradicional, convirtiéndose en
una alternativa de Recreación Popular y un medio de reivindicación de valores y
convivencia ciudadana.
Por iniciativa de
la Comunidad Educativa de Caldas, con el apoyo de las Administración Municipal,
de entidades oficiales, privadas y líderes del contexto local, departamental y
nacional, desde 1981, se viene realizando esta actividad con la comunidad del sector urbano y rural del contexto local,
departamental, nacional e internacional.
Dada la inmensa
acogida que han tenido éstos juegos, no solo en el Municipio de Caldas
Antioquia, sino en algunas localidades del territorio Colombiano, se ha
establecido un sistema organizacional, que viene satisfaciendo las necesidades
manifestadas por los interesados y que describimos a continuación.
MISION
LOS JUEGOS RECREATIVOS TRADICIONALES DE LA CALLE,
UNA HERRAMIENTA PEDAGOGICA, TIENEN COMO MISION, MATENER LAS SANAS COSTUMBRES Y LAS POTENCIALIDADES
HUMANAS DE LOS HABITANTES DE LAS DIFERENTES COMUNIDADES DEL CONTEXTO LOCAL, LA
EXPRESIÓN LÚDICA TRADICIONAL DE NUESTRA
IDENTIDAD CULTURAL, LA REIVINDICACION DE VALORES, LA SANA CONVIVENCIA, EL
DESARROLLO CREATIVO Y LA EDUCACION PARA EL USO CONSTRUCTIVO DEL TIEMPO LIBRE.
VISION
PARA EL AÑO 2020, LOS JUEGOS RECREATIVOS
TRADICIONALES DE LA CALLE, UNA HERRAMIENTA PEDAGOGICA, ESTARAN IMPLEMENTADOS EN
TODAS LAS INSTITUCINES EDUCATIVAS DEL MUNICIPIO DE CALDAS Y ARTICULADOS AL
PROYECTO EDUCATIVO INSTITUCIONAL, PEI, Y SERAN EJEMPLO A SEGUIR EN EL AMBITO
DEPARTAMENTAL Y NACIONAL.
OBJETIVOS
GENERAL:
Brindar alternativas de Recreación Popular
satisfaciendo las necesidades existentes en el campo lúdico, a través de la puesta en práctica del taller
de los Juegos Recreativos Tradicionales de la Calle, Una Herramienta
Pedagógica.
ESPECIFICOS:
ü Socializar
en las Comunidades Educativas del contexto local, departamental y nacional, el
contenido y aplicación del Taller de los Juegos Recreativos Tradicionales de la
Calle como Una Herramienta Pedagógica.
ü Identificar
la importancia que tienen los Juegos Recreativos Tradicionales de la Calle,
como una alternativa de Recreación Popular.
ü Vivenciar
los contenidos que tiene el taller de los Juegos Recreativos Tradicionales de
la Calle, como un medio para desarrollar la creatividad y el uso positivo del
tiempo libre entre la Comunidad Educativa.
ü Valorar
los Juegos Recreativos Tradicionales de la Calle como un medio para la
preservación y conservación de la identidad cultural inmaterial de la
comunidad.
ü
Propiciar la realización de los Juegos Recreativos
Tradicionales de la Calle, en las diferentes Comunidades del ámbito urbano y
rural comunitario, con el fin de contribuir a la socialización e integración de
las diferentes Comunidades Educativas.
METODOLGIA
El taller se desarrollará mediante la ejecución de dos
Etapas:
ETAPA TEORICA:
Tendrá como
base la sustentación teórica de los siguientes contenidos:
ü Referente
histórico de los Juegos Recreativos Tradicionales de la Calle(e en dos
momentos, un referente histórico universal y otro local)
ü Los Juegos Recreativos Tradicionales de la Calle,
Herramienta Pedagógica.
ü Los Juegos Recreativos Tradicionales de la Calle,
elemento reivindicador de Valores base para la convivencia ciudadana.
ü Los Juegos Recreativos Tradicionales de la Calle,
educación permanente para el uso constructivo del Tiempo Libre de los
Escolares.
ü Los
Juegos Recreativos Tradicionales de la Calle, un medio eficaz para el
desarrollo de la creatividad de los escolares.
ETAPA PRÁCTICA:
Proceso por el cual se materializará los
contenidos metodológicos, a través de las siguientes fases:
ü Fase de Socialización e información: proceso
por el cual se le informa a la comunidad acerca de la realización de los Juegos
Recreativos Tradicionales de la Calle; el cómo, el cuándo, el con quien, el conque
y el para qué.
Duracion: 20 minutos
ü Fase de Familiarización y Ambientación: Mediante
acciones lúdicas: juegos, dinámicas y
técnicas grupales motivar y ambientar a los participantes para una mejor
integración en el proceso a realizar.
Duración:
20 minutos.
.
ü Fase de Diseño: por la cual
los participantes diseñaran, con tiza, lápiz, plastilina, en el piso o papel,
el juego o juguete que más tarde elaboran con el material seleccionado.
Duración: 40 minutos.
ü Fase de Construcción: por la cual
los participantes elaborarán con el material apropiado previamente seleccionado,
el juego o juguete diseñado en la fase anterior.
Duración: 120 minutos.
ü Fase de Disfrute: Culminado el
proceso de construcción, los participantes individual o colectivamente probaran
y disfrutarán el juego o juguete construido.
Duración: 110 minutos.
ü Fase de Seguimiento, Control y evaluación:
esta se aplicará al concluir cada una de las fases planeadas, con el fin de
hacer los correctivos pertinentes.
Duración: 10 minutos
POBLACION
BENEFICIADA: 300 jóvenes asistentes al taller.
DURACIÓN: 5
horas
FECHA:
15 de agosto de 2015
INTENSIDAD: 5
horas
RECURSOS:
ECONOMICOS: VALOR DEL
DESARROLLO METODOLOGICO DEL TALLER $ 1.500.000
HUMANOS:
orientador, organizadores y participantes.
FÍSICOS:
Espacio amplio. Uno para la parte teórica (salón) y otra para la práctica.
DIDÁCTICOS:
Documento a fines con el contenido del taller.
EQUIPO AUDIO VISUAL:
computador, sonido y Video Bean
ALGUNOS DE LOS JUEGOS Y ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS PARA LA REALIZACIÓN DEL TALLER.
Nota: la
cantidad de material es proporcional al número de participantes. Para tal fin
los juegos que se construirán en el presente taller, serán los siguientes:
ZANCOS. DOS PERSONAS PARA SU CONSTRUCCIÓN:
MATERIALES: Dos largueros de 4x4 cms de grosor, x 2 mts de
largo, dos soportes cortado en forma de patilla de 4 cms de grosor por 6. cms de ancho x 15 cms
de largo(forma de patilla)
HERRAMIENTA: martillo, alicate, .destornillador, machete y
taladro.
CIEMPIÉS: DOS PERSONAS
PARA SU CONSTRUCCIÓN.
MATERIAL: Dos tablas de 1,50 de largo por 10cms
de ancho, un neumático de llanta de carro usado, 30 tornillos de ensamble de ½
pulgada, 50 tapas de gaseosa.
HERRAMIENTA: martillo, destornillador, serrucho,
machete, alicate y machete
CARROS DE RODILLOS: DOS
PERSONAS PARA SU CONSTRUCCIÓN.
MATERIAL: 2 rodillos de 9 cms de diámetro, 2
rodillos de 6 cms de diámetro, 2 largueros de 2,80 mts de largor x 4 o 6 cms de
grueso, 1 tornillo de 3/8 de diámetro x 5 pulgas de largo, con rosca tuerca y
doble arandela, 10 tornillos de ensamble 2 pulgadas, 10 tornillos de ensamble de 3
pulgas y 10 tornillos de 3 ½ pulgadas,
10 metros de cabuya o cuerda de nylon.
Nota:
en vez de clavos, tornillo de ensamble
HERRAMIENTA: martillo, serrucho o segueta,
destornillador, machete y taladro con su respectivo juego de brocas.
COMETA TRADICIONAL: DOS
PERSONAS PARA SU CONSTRUCCION
MATERIAL: cuatro varillas de caña, o de caña
brava,, tambor de hilaza, papel de globo o seda, colbon.
HERRAMIENTA; tijeras, bisturí, y aguja capotera,
TELEFONO CON VASOS
DESECHABLES: DOS PERSONAS PARA SU CONSTRUCCION.
MATERIAL: vasos desechable, hilaza o nylon .
HERRAMIENTA: aguja capotera tijera y bisturí.
NOTA: Para la motivación de los
participantes construiremos una cometa aerodinámica una cometa por persona al
iniciar el taller.
MATERIAL: hilaza (25 mts por persona, hoja de
papel bon (una por participante tamaño carta), colbon pote pequeño (1 por cada
5 personas).
tijeras pequeñas( una por participante).varillas
de balso(esas las lleva el orientador del taller)
TIZA: 3 tizas de diferente color por
participante.
JUEGOS PARA LA FASE DEL
DISFRUTE:
- 10 GOLOOSAS QUE SE PINTAN EN EL PISO
CONTIZA, NO TIENEN COSTOS
- 10 TROMPOS A 3.000 CADA UNO = 30. 000.
- 10 YOYOS A 3.000 CADA UNO = 30.000
- 10 BALERO A 3.000 CADA UNO = 30.000
Nota:
este material no es indispensable queda a decisión de los organizadores.
El
costo del taller no incluye: ningún tipo de material ni herramienta que sea
necesario para la realización del mismo, lo mismo que el material de audio
visual y sonido.
JOSE HUMBERTO GOMEZ
AUTOR
Tel 3
333 994 celular 311 362 39 79
TALLER DE LOS JUEGOS RECREATIVOS TRADICIONALES
DE LA CALLE APLICADO AL DIPLOMADO EN TECNICAS RECREATIVAS Y JUEGOS POPULARES,
SAN JUAN DE PASTO
PROPUESTA ORGANIZATIVA PARA LA
REALIZACION CON LA COMUNIDAD.
·
stación No 1: juego de Canicas pueden participar grupo de 10
personas.
·
Estación No 2. Vuelta a la Estrella con Tapas de
gaseosas( se pinta en un espacio no superior a 10 metros un pista a
doble línea de 5 cms de ancho)
·
Estación No 3: juego de la golosa (se pinta en
el piso con tiza u otro material similar un o varias golosas.
·
Estación No 4: juego de Catapiz, pueden jugar varias a la vez, es bueno que
cada persona lo lleve o incluir su valor dentro del presupuesto, l costo de un
Catapiz es de 500 a 800 pesos. Si la organización los va a comprar puede
adquirir unos 30 a
50.
·
Estación No 5: juego del Trompo, se pueden
colocar en la estación unos 15 o de acuerdo al No de personas por estación, el
costo de un trompo fino en madera de nazareno, el costo de cada trompo es de
2.000 pesos. También lo puede comprar cada participante.
·
Estación No 6. juego de Pirinola o Balero, tiene un
costo de 3.000 pesos cada uno y lo puede comprar cada participante, como en la
anterior uno por participante.
·
Estación No 7: juegos de los Cien Pies: cuatro
participantes por juego de cien pies.
·
Estación No 8: juego de Zancos un
participante por cada par de zancos. La cantidad de acuerdo con el No de
participantes.
·
Estación No 9: juego de Carro de Rodillos,
dos por carro.
· Estación No 10: juegos de la Vara de premio.
·
Estación
No 11: cuerda.
·
Estación
No 12: lazo.
·
Estación
No 13: yoyo.
·
Estación
No 14: patineta.
·
Estación
No 15: Aro o Rueda.
Por: HUMBERTO GOMEZ
HIMNO A LOS JUEGOS
RECREATIVOS TRADICIONALES DE LA CALLE
CORO
JUEGOS DE LA UN
PROGRAMA POPULAR
QUE USTED Y TODO
EL PUEBLO PUEDEN DISFRUTAR.
DESARROLLA TU INGENIO Y LA CREATIVIDAD,
Y SIN COSTO ALGUNO PODRAS PARTICIPAR.
ESTROFAS
I
EN LOS JUEGOS DE
LA CALLE TE PUEDES RECREAR
Y TU TIEMPO
LIBRE PUEDES APROVECHAR.
JUEGOS DE LA CALLE, JUEGOS DE LA CALLE
PARA QUE NOS VAMOS A LAS CALLES A JUGAR.
II
COMETA, YOYO, TROMPO, PELOTA ENVENENADA,
LLANTA, ENCOSTALADOS, CARRITOS DE RODILLOS,
ZANCOS, PIRINOLA, GOLOSA O CARACOL
TE DIVERTIRAS JUGANDO CON TUS AMIGOS.
III
COMPARTIENDO SANAMENTE CON TU COMUNIDAD
VIDA, MENTE Y CUERPO MUY SANO TU TENDRAS.
AUMENTA TUS VALORES, LA PERSONALIDAD
TENDRAS UN FUTURO LLENO DE FELICIDAD
AUTORES: HUMBERTO GOMEZ Y JUAN GUILLEMO
SALDARRIAGA
acuerdo juegos de la calle
enlace acuerdos juego de la calle
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decreto juego de la calle
Enlace decreto de los juegos de la calle:
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